Fundamentos Construct 2: Capas (Layers)

Hola a todos

Como mencioné en el artículo anterior, ahora hablaré de una de las herramientas mas útiles de los mapas, las Capas (También conocidas como layers)

Si han utilizado algún software de diseño gráfico como Photoshop, GIMP, Inkscape, etc, sabrán a que me refiero con Capas; pues bien, Construct 2 funciona de la misma manera.

Para quienes no sepan que son las capas, ya sea porque nunca han usado un software de diseño gráfico o no tengan claro el concepto, lo explicaré de forma ilustrativa:
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Fundamentos de Construct 2 – Parte 2

Hola a todos

Continuando con lo escrito en el post anterior, profundizaré en los cuatro componentes que están en Construct 2: Mapas, Elementos, Propiedades (De los elementos) y Eventos.

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De ahora en adelante, llamaré a las escenas “mapas” o “Layouts” para que sea mas fácil de entender. (En Construct 2 se llaman “layouts”)

En resumen, los “mapas” son el “fondo blanco” en donde ponemos los elementos que usaremos, cada vez que creamos uno también tenemos una página donde creamos los eventos llamada “event sheet”.

“Mapa”( Layout) en blanco
Mapa con algunos sprites

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